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大可 Dako大可 DakoAI Builder · Agent 实践者用 AI 做真正能用的产品。专注探索 Agent 工程化落地、Vibe Coding 实践与商业化交付。
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别追求第一次就完美01粗糙版先能跑起来02逐轮打磨每轮改一点、验证一点03子版本稳住一个,再往前✓ 迭代快,是因为每一步都好回滚、好重来
快是因为能重来,不是一次做对。

迭代要快,别等完美

先出粗糙能跑的版本,再逐轮打磨。每轮提交一次,让迭代又快又有安全网。

新手 vibe coding 一个常见误区:想让 AI 第一次就写出能直接上线的完美版本——结果来来回回改 N 轮,每轮还都是推翻重来。真正顺手的做法是:先出一个粗糙能跑的版本,然后快速迭代打磨。

读完你能回答:

  • 为什么「先实现再完美」更适合 vibe coding?
  • 怎么让迭代又快又不翻车?
  • 什么时候该停——不再打磨了?

先粗糙后打磨

  • 粗糙版先行:任何功能,先让 AI 出一个能跑的粗糙版。能用、能看、能验证,就先立住
  • 别在前期纠结细节:样式、边界、完美逻辑,等跑了再补
  • 粗糙版是「见过的版本」:把你想要的东西先变得「看得见」,剩下的调整才有参照

先实现、后完美,是快速验证想法能不能成立的最短路径。

每次迭代小一点

  • 一轮改一点:每一轮只确定一个「这一轮要变什么」,别贪多
  • 改完就验证:这轮的改动对不对,跑一下、看一下 copilot-cost
  • 对了就提交:把它变成新的安全点

小步迭代 + 每步提交,你永远有一个「上一个能工作的版本」可以回退,出问题不至于从头再来。

什么时候停

打磨没完没了,给一个停的标准:

  • 功能满足验收标准了吗?→ 满足了就停
  • 再改下去是在做「锦上添花」还是「修 bug」?→ 前者先停,安全、体验优先级另外排
  • 用户真的会用到吗?→ 只打用户会碰的角落

记住「丑但能跑」优于「美了但没上线」。先稳住一个可用版本,比追求完美更重要。

迭代材料积累好了,下一步进入验收环节:审阅 AI 的产出,学会判断你要不要收这次结果。

参考资料

  1. How we make AI coding more cost-efficient (GitHub Copilot)